Comment voir les dégâts évitables dans Warcraft Logs
Dans Warcraft Logs, ouvrez Damage Taken pour le pull, sélectionnez la technique et lisez les coups de chaque joueur : chaque coup est une fois où il s'est fait prendre. Cela couvre une technique sur un pull. Pour voir chaque mécanique évitable, pour chaque joueur et sur tous vos pulls, collez le rapport dans LogSnitch.
Qu'est-ce qui compte comme dégât évitable ?
Les dégâts dont le combat vous dit de sortir : vagues, zones au sol, frontaux, flaques, lignes. Certains dégâts semblent évitables mais atteignent tout le monde, ou font seulement moins mal de loin ; en prendre n'est pas une erreur.
LogSnitch les distingue d'après la consigne de chaque guide : « esquiver », « rester hors de », « s'éloigner » font d'un coup une erreur. Sur l'Abîme Venimeux, 38 mécaniques en mythique sont lues ainsi (tous les boss).
Comment trouver les dégâts évitables sur Warcraft Logs ?
Le vérifier sur Warcraft Logs
- Ouvrez le rapport sur warcraftlogs.com et choisissez le pull.
- Ouvrez Damage Taken et sélectionnez la technique à vérifier.
- Lisez les coups de chaque joueur : chacun est une fois où il s'est fait prendre.
- Recommencez pour chaque technique évitable, puis pour chaque pull à comparer.
Cela fait un tableau par technique et par pull. Sur un boss avec une douzaine de choses à esquiver et dix pulls, la soirée est longue.
Faut-il compter les coups ou les ticks ?
Les coups. Un joueur commet une erreur quand une vague le prend ; les dégâts sur la durée qui suivent sont ce que ça lui a coûté, enregistrés comme des ticks. Additionner les deux surcompte : un pull d'Ula'tek a enregistré 3 coups et 30 ticks de Vagues caustiques. Voir coups et ticks.
Et les dégâts que prend tout le raid ?
Certaines mécaniques à éviter touchent quand même tout le raid. Quand l'une d'elles a touché au moins 80 % du raid (5 joueurs ou plus), LogSnitch retire le quartile bas des coups du raid du compte de chacun, comme inévitable, et la carte le dit. Seuls les coups au-delà de ce que tout le monde a pris sont des erreurs.
Et les flaques ?
Rester dans une flaque apparaît comme des ticks sans aucun coup : compter les coups dirait que personne n'y est resté. LogSnitch compte plutôt les séjours dedans : des ticks rapprochés forment un séjour (comment les séjours sont comptés).
Existe-t-il un suivi des dégâts évitables qui marche encore dans Midnight ?
Depuis Midnight, les addons ne peuvent plus lire les événements de combat pendant les boss, donc les suivis en jeu sur lesquels comptaient les raids ne sont plus mis à jour. Le journal de combat, lui, est toujours écrit et envoyé : le lire après le pull, c'est ce qui reste. LogSnitch le fait, et sur un rapport enregistré en direct il récupère chaque nouveau pull dès qu'il arrive.
Comment LogSnitch montre-t-il les dégâts évitables ?
- Chaque mécanique est une carte : chaque joueur, chaque pull, avec les coups, les ticks et les dégâts.
- Une bande par joueur montre les pulls où il s'est fait prendre, pour distinguer une habitude d'un accident.
- La vue d'ensemble nomme le joueur qui a commis le plus d'erreurs, pull par pull.
- Le compte s'arrête au début du wipe, pour que le chaos d'un pull perdu ne soit reproché à personne (limite de morts).