Qui a raté Toxines hélicoïdales ?
Toxines hélicoïdales est ratée par le joueur qu'elle punit : un porteur qui prend Explosion de toxines, ou qui en meurt, faute d'avoir retiré le débuff avec le bon partenaire. Une mauvaise fusion seule n'est pas reprochée. LogSnitch montre chaque échec pull par pull, avec qui a fusionné avec qui.
Toxines hélicoïdales, qu'est-ce que c'est ?
Pendant l'intermède des Sentinelles inhumées, tout le raid reçoit Toxines hélicoïdales, qui dure 28 secondes. Deux joueurs qui se touchent le fusionnent : la bonne paire le perd dans le même instant, une mauvaise paire gagne un cumul chacun.
Un joueur qui l'a toujours quand le temps s'écoule est puni par Explosion de toxines, une explosion suivie de dégâts sur la durée. Un échec coûte en général une mort ou le pull, donc LogSnitch le pèse comme critique, à l'égal d'une mort.
| Boss | Sentinelles inhumées |
| Phase | Intermède |
| Difficulté | Normal, héroïque et mythique |
| Jugée comme | Jeu de paires |
| Gravité | Critique |
| Sort | 1284590 sur Wowhead |
Qu'est-ce qui compte comme un échec sur Toxines hélicoïdales ?
- Explosion de toxines qui tombe sur un porteur.
- Un coup fatal de la mécanique, même des secondes après la fin du débuff : ses dégâts continuent de tomber.
- Mourir en le portant encore, non résolu, plus tard que le temps moyen que met le raid à le résoudre. Plus tôt, le joueur n'a pas eu le temps, et la mort revient à la carte des morts.
Qu'est-ce qui n'est pas compté ?
- Une mauvaise fusion seule : elle est dessinée, pas reprochée.
- Tout ce qui suit l'annonce du wipe (limite de morts).
- Un porteur qui n'avait rien fait de mal au moment où le pull a été abandonné : montré comme non compté.
À quoi cela ressemble-t-il sur de vrais pulls ?
Sur une soirée de pulls mythiques, LogSnitch a compté 16 échecs : 7 porteurs punis par Explosion de toxines, 7 tués par elle, et 2 morts avec le débuff toujours non résolu.
Quels événements du journal la montrent ?
| Données | Événements | Pourquoi |
|---|---|---|
| Debuffs | removedebuff, applydebuffstack | Une bonne paire le perd dans le même instant ; une mauvaise fusion gagne un cumul ensemble. |
| DamageTaken | damage | La punition, dans les 2 s après la fin du port ; les positions disent qui a touché qui. |
| Deaths | death | Un coup fatal de la mécanique, jusqu'à 7 s après. |
Comment la vérifier sur Warcraft Logs ?
Le vérifier sur Warcraft Logs
- Ouvrez le rapport sur warcraftlogs.com et choisissez le pull.
- Ouvrez Debuffs et sélectionnez Toxines hélicoïdales : qui l'a reçu et perdu, et quand.
- Deux joueurs qui le perdent à la même milliseconde l'ont résolu ensemble ; deux qui gagnent un cumul ensemble ont mal fusionné.
- Damage Taken pour Explosion de toxines, et Deaths, montrent les porteurs punis.
Comment LogSnitch la montre-t-il ?
- Chaque échec, pull par pull, avec les joueurs qui se sont touchés reliés par un trait et marqués tué, puni, temps écoulé ou résolu après.
- Le temps de résolution de chaque joueur, du plus lent au plus rapide.