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Sszorak : qui a raté quelle mécanique

Sur Sszorak, LogSnitch vérifie 13 mécaniques en mythique (10 en normal) : 9 peuvent imputer une erreur à un joueur et 4 jugent les tanks. Chacune est lue pull par pull.

Quelles mécaniques de Sszorak comptent comme des erreurs ?

Chacune est imputée au joueur qui a commis l'erreur, pull par pull. Les comptes suivent ceux de Warcraft Logs : les coups directs, pas les ticks (coups et ticks).

Sszorak : mécaniques imputées à un joueur
MécaniquePhaseJugée commeCe qui compteDifficulté
Griffes caustiquesPhase 1Dégâts évitablesChaque coup, ou chaque séjour pour une flaqueHéroïque, mythique
Vents de travers déchaînésPhase 1DispersionUn coup venu de la marque d'un autreToutes
Fureur du serpentPhase 1SoakÊtre absent d'un soak incompletMythique
TempêtePhase 1Dégâts évitablesChaque coup, ou chaque séjour pour une flaqueToutes
Déferlement venimeuxPhase 1DépôtUn dépôt hors de tout emplacementToutes
VirulencePhase 1DispersionUn coup venu de la marque d'un autreMythique
Estropier en étant vulnérable—Dégâts évitablesChaque coup, ou chaque séjour pour une flaqueToutes
Ravage sur les non-tanks—Dégâts évitablesChaque coup, ou chaque séjour pour une flaque, hors tanksToutes
Bourrasques turbulentes—Jeu de pairesLe porter sans jamais trouver de partenaireToutes

Sur quoi les tanks sont-ils jugés ?

Un buster est jugé sur la présence d'un défensif ou d'un externe à chaque coup, en ne comptant que les défensifs que ce tank utilise dans le rapport. Les cumuls ne sont jugés que si le guide fixe une limite ; sinon, on montre combien de temps chaque tank les a gardés.

Sszorak : mécaniques de tank
MécaniquePhaseJugée commeDifficulté
Prédateur dominantPhase 1Mécanique de tankToutes
Venin corrodantPhase 1Mécanique de tankToutes
EstropierPhase 1Mécanique de tankToutes
RavagePhase 1Mécanique de tankToutes

Qu'est-ce qui change en héroïque et en mythique ?

  • Griffes caustiques n'est vérifiée qu'en héroïque et en mythique : sur un pull plus facile elle n'a jamais lieu, donc elle n'y est jamais jugée.
  • Fureur du serpent n'est vérifiée qu'en mythique : sur un pull plus facile elle n'a jamais lieu, donc elle n'y est jamais jugée.
  • Virulence n'est vérifiée qu'en mythique : sur un pull plus facile elle n'a jamais lieu, donc elle n'y est jamais jugée.

Comment LogSnitch lit-il Sszorak ?

  • Déferlement venimeux : quand la marque se termine, un Kyste visqueux apparaît sous son porteur. La salle a 8 emplacements pour eux, un par couloir de vent, tous les 45° autour du centre de la salle : un dépôt à moins de 11° de l'une de ces directions et à 26 mètres ou plus du centre est sur un emplacement. La distance exacte est le choix du raid. Un dépôt hors de tout emplacement est reproché, sauf si la marque est partie tôt parce que son porteur est mort, ou si le wipe était annoncé. Le journal ne dit pas quel couloir visait un sort, donc tout emplacement compte.
  • Vents de travers déchaînés : chaque joueur marqué doit prendre une seule projection. Une projection de plus dans le même instant, ou une projection sur quelqu'un sans marque, veut dire qu'un voisin l'a éclaboussé, et c'est l'erreur.
  • Bourrasques turbulentes : les porteurs doivent toucher un autre porteur, et les deux le perdent dans le même instant. Le porter sans jamais trouver de partenaire est l'erreur.
  • Estropier en étant vulnérable : soak Estropier de nouveau alors que l'Entaille de mutilation du précédent est encore là.
  • Ravage est le frontal du tank : seuls les non-tanks touchés sont mis en cause.
  • Tempête n'est jamais appelée une dissipation dans le guide, mais les raids la dissipent tout le combat (197 fois sur un rapport mythique que nous avons lu), donc elle a son propre suivi de dissipation ; les dissipations d'un Totem de purification du poison comptent pour son chaman.

Quelles mécaniques sont laissées de côté ?

  • Maelström hurlant : les vents poussent les joueurs sans infliger de dégâts ; être éjecté de la plateforme apparaît comme une mort par chute, sur la carte des Morts.
  • Présence d’Ula’tek : dégâts inévitables — le joueur ne pouvait rien y faire.

Comment vérifier moi-même un pull de Sszorak ?

Le vérifier sur Warcraft Logs

  1. Ouvrez le rapport sur warcraftlogs.com et choisissez le pull.
  2. Pour une mécanique à éviter, ouvrez Damage Taken, sélectionnez la technique et lisez les coups de chaque joueur (les ticks en sont le coût).
  3. Pour un débuff à porter, à apparier ou à dissiper, ouvrez Debuffs et la technique ; pour les interruptions, Interrupts ; pour qui est mort de quoi, Deaths.
  4. Comparez avec la carte de LogSnitch pour cette mécanique : le même pull, les mêmes joueurs, les mêmes comptes, et une note partout où il s'en écarte volontairement.