Autel Annelé : qui a raté quelle mécanique
Sur Autel Annelé, LogSnitch vérifie 22 mécaniques en mythique (19 en normal) : 8 peuvent imputer une erreur à un joueur, 1 juge les tanks, 2 sont portées au crédit des joueurs et 11 sont montrées comme des faits, car le journal ne peut pas dire qui les a ratées. Chacune est lue pull par pull.
Quelles mécaniques d’Autel Annelé comptent comme des erreurs ?
Chacune est imputée au joueur qui a commis l'erreur, pull par pull. Les comptes suivent ceux de Warcraft Logs : les coups directs, pas les ticks (coups et ticks).
| Mécanique | Phase | Jugée comme | Ce qui compte | Difficulté |
|---|---|---|---|---|
| Broyeur d’hache | Phase 1 | Dégâts évitables | Chaque coup, ou chaque séjour pour une flaque | Toutes |
| Guillotine | Phase 1 | Soak | Être absent d'un soak à moins de 5 | Toutes |
| Section d’âme | Phase 2 | Dégâts évitables | Chaque coup, ou chaque séjour pour une flaque, hors tanks | Toutes |
| Caresse de la mort | Phase 3 | Dégâts évitables | Chaque coup, ou chaque séjour pour une flaque | Toutes |
| Guillotine sinistre | Phase 3 | Soak | Être absent d'un soak incomplet | Toutes |
| Sol nocif | — | Dégâts évitables | Chaque coup, ou chaque séjour pour une flaque | Toutes |
| Déluge toxique | — | Dégâts évitables | Chaque coup, ou chaque séjour pour une flaque | Toutes |
| Baiser de la veuve | — | Dégâts évitables | Chaque coup, ou chaque séjour pour une flaque | Toutes |
Sur quoi les tanks sont-ils jugés ?
Un buster est jugé sur la présence d'un défensif ou d'un externe à chaque coup, en ne comptant que les défensifs que ce tank utilise dans le rapport. Les cumuls ne sont jugés que si le guide fixe une limite ; sinon, on montre combien de temps chaque tank les a gardés.
| Mécanique | Phase | Jugée comme | Difficulté |
|---|---|---|---|
| Profanation du Creuset | Phase 3 | Mécanique de tank | Toutes |
Quelles mécaniques sont portées au crédit des joueurs ?
Ici, la prendre, la tuer ou l'interrompre est le travail : chacune est portée au crédit du joueur qui l'a fait, jamais retenue contre personne.
| Mécanique | Phase | Jugée comme | Ce qui compte | Difficulté |
|---|---|---|---|---|
| Crochet-venin | Phase 1 | Dissipation | Chaque dissipation, et sa rapidité | Toutes |
| Ricanement d’esprit | Phase 2 | Interruption | Chaque interruption ; un sort passé compte pour le raid | Héroïque, mythique |
Que laisse le journal sans verdict ?
Le journal enregistre leurs dégâts, pas le fautif : une tâche de tout le raid, un placement ou un casse-tête qu'il ne voit pas, ou un guide qui ne dit jamais à quoi ressemble l'échec. Elles sont montrées comme des faits et personne n'est mis en cause.
| Mécanique | Phase | Jugée comme | Difficulté |
|---|---|---|---|
| Venin amalgamé | Phase 1 | Positionnement | Toutes |
| Section | Phase 1 | Positionnement | Toutes |
| Mutation virulente | Phase 1 | Positionnement | Mythique |
| Marche de l’effroi | Phase 2 | Tâche du raid | Toutes |
| Crépuscule éternel | Phase 2 | Tâche du raid | Toutes |
| Bombe obscure | Phase 2 | Montré comme un fait | Toutes |
| Manifestation de l'effroi | Phase 2 | Positionnement | Toutes |
| Bouclier spirituel | Phase 2 | Tâche du raid | Mythique |
| Section chancreuse | Phase 3 | Montré comme un fait | Toutes |
| Trait d’effroi | Phase 3 | Montré comme un fait | Toutes |
| Fragment de Malacrass | Intermède | Positionnement | Toutes |
Qu'est-ce qui change en héroïque et en mythique ?
- Mutation virulente n'est vérifiée qu'en mythique : sur un pull plus facile elle n'a jamais lieu, donc elle n'y est jamais jugée.
- Bouclier spirituel n'est vérifiée qu'en mythique : sur un pull plus facile elle n'a jamais lieu, donc elle n'y est jamais jugée.
- Ricanement d’esprit n'est vérifiée qu'en héroïque et en mythique : sur un pull plus facile elle n'a jamais lieu, donc elle n'y est jamais jugée.
Comment LogSnitch lit-il Autel Annelé ?
- Guillotine demande au moins 5 soakeurs, et Guillotine sinistre (troisième phase) est aussi un soak : un soak incomplet met en cause les joueurs qui auraient dû y être.
- Baiser de la veuve et Caresse de la mort : la hache explose après être tombée, et tout le monde à moins de 50 mètres est touché. Personne n'est excusé quand le raid entier est resté à portée : alors tout le monde a commis l'erreur, donc la soustraction de la base du raid est désactivée ici.
- Section d'âme est le cône d'un tank : seuls les non-tanks sont mis en cause, et elle est mesurée sur le cône lui-même, pas sur les dégâts sur la durée qu'il laisse.
- Beaucoup de mécaniques de ce combat portent sur le placement, que le journal ne peut pas juger : elles sont montrées comme des faits.
Quelles mécaniques sont laissées de côté ?
- Présence effroyable : dégâts inévitables — le joueur ne pouvait rien y faire.
- Crochets de l’Autel annelé : dégâts inévitables — le joueur ne pouvait rien y faire.
- Lien d’âme : un compte à rebours du combat, pas quelque chose sur quoi un joueur peut agir.
Comment vérifier moi-même un pull d’Autel Annelé ?
Le vérifier sur Warcraft Logs
- Ouvrez le rapport sur warcraftlogs.com et choisissez le pull.
- Pour une mécanique à éviter, ouvrez Damage Taken, sélectionnez la technique et lisez les coups de chaque joueur (les ticks en sont le coût).
- Pour un débuff à porter, à apparier ou à dissiper, ouvrez Debuffs et la technique ; pour les interruptions, Interrupts ; pour qui est mort de quoi, Deaths.
- Comparez avec la carte de LogSnitch pour cette mécanique : le même pull, les mêmes joueurs, les mêmes comptes, et une note partout où il s'en écarte volontairement.