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Autel Annelé : qui a raté quelle mécanique

Sur Autel Annelé, LogSnitch vérifie 22 mécaniques en mythique (19 en normal) : 8 peuvent imputer une erreur à un joueur, 1 juge les tanks, 2 sont portées au crédit des joueurs et 11 sont montrées comme des faits, car le journal ne peut pas dire qui les a ratées. Chacune est lue pull par pull.

Quelles mécaniques d’Autel Annelé comptent comme des erreurs ?

Chacune est imputée au joueur qui a commis l'erreur, pull par pull. Les comptes suivent ceux de Warcraft Logs : les coups directs, pas les ticks (coups et ticks).

Autel Annelé : mécaniques imputées à un joueur
MécaniquePhaseJugée commeCe qui compteDifficulté
Broyeur d’hachePhase 1Dégâts évitablesChaque coup, ou chaque séjour pour une flaqueToutes
GuillotinePhase 1SoakÊtre absent d'un soak à moins de 5Toutes
Section d’âmePhase 2Dégâts évitablesChaque coup, ou chaque séjour pour une flaque, hors tanksToutes
Caresse de la mortPhase 3Dégâts évitablesChaque coup, ou chaque séjour pour une flaqueToutes
Guillotine sinistrePhase 3SoakÊtre absent d'un soak incompletToutes
Sol nocif—Dégâts évitablesChaque coup, ou chaque séjour pour une flaqueToutes
Déluge toxique—Dégâts évitablesChaque coup, ou chaque séjour pour une flaqueToutes
Baiser de la veuve—Dégâts évitablesChaque coup, ou chaque séjour pour une flaqueToutes

Sur quoi les tanks sont-ils jugés ?

Un buster est jugé sur la présence d'un défensif ou d'un externe à chaque coup, en ne comptant que les défensifs que ce tank utilise dans le rapport. Les cumuls ne sont jugés que si le guide fixe une limite ; sinon, on montre combien de temps chaque tank les a gardés.

Autel Annelé : mécaniques de tank
MécaniquePhaseJugée commeDifficulté
Profanation du CreusetPhase 3Mécanique de tankToutes

Quelles mécaniques sont portées au crédit des joueurs ?

Ici, la prendre, la tuer ou l'interrompre est le travail : chacune est portée au crédit du joueur qui l'a fait, jamais retenue contre personne.

Autel Annelé : mécaniques portées au crédit
MécaniquePhaseJugée commeCe qui compteDifficulté
Crochet-veninPhase 1DissipationChaque dissipation, et sa rapiditéToutes
Ricanement d’espritPhase 2InterruptionChaque interruption ; un sort passé compte pour le raidHéroïque, mythique

Que laisse le journal sans verdict ?

Le journal enregistre leurs dégâts, pas le fautif : une tâche de tout le raid, un placement ou un casse-tête qu'il ne voit pas, ou un guide qui ne dit jamais à quoi ressemble l'échec. Elles sont montrées comme des faits et personne n'est mis en cause.

Autel Annelé : mécaniques montrées comme des faits
MécaniquePhaseJugée commeDifficulté
Venin amalgaméPhase 1PositionnementToutes
SectionPhase 1PositionnementToutes
Mutation virulentePhase 1PositionnementMythique
Marche de l’effroiPhase 2Tâche du raidToutes
Crépuscule éternelPhase 2Tâche du raidToutes
Bombe obscurePhase 2Montré comme un faitToutes
Manifestation de l'effroiPhase 2PositionnementToutes
Bouclier spirituelPhase 2Tâche du raidMythique
Section chancreusePhase 3Montré comme un faitToutes
Trait d’effroiPhase 3Montré comme un faitToutes
Fragment de MalacrassIntermèdePositionnementToutes

Qu'est-ce qui change en héroïque et en mythique ?

  • Mutation virulente n'est vérifiée qu'en mythique : sur un pull plus facile elle n'a jamais lieu, donc elle n'y est jamais jugée.
  • Bouclier spirituel n'est vérifiée qu'en mythique : sur un pull plus facile elle n'a jamais lieu, donc elle n'y est jamais jugée.
  • Ricanement d’esprit n'est vérifiée qu'en héroïque et en mythique : sur un pull plus facile elle n'a jamais lieu, donc elle n'y est jamais jugée.

Comment LogSnitch lit-il Autel Annelé ?

  • Guillotine demande au moins 5 soakeurs, et Guillotine sinistre (troisième phase) est aussi un soak : un soak incomplet met en cause les joueurs qui auraient dû y être.
  • Baiser de la veuve et Caresse de la mort : la hache explose après être tombée, et tout le monde à moins de 50 mètres est touché. Personne n'est excusé quand le raid entier est resté à portée : alors tout le monde a commis l'erreur, donc la soustraction de la base du raid est désactivée ici.
  • Section d'âme est le cône d'un tank : seuls les non-tanks sont mis en cause, et elle est mesurée sur le cône lui-même, pas sur les dégâts sur la durée qu'il laisse.
  • Beaucoup de mécaniques de ce combat portent sur le placement, que le journal ne peut pas juger : elles sont montrées comme des faits.

Quelles mécaniques sont laissées de côté ?

  • Présence effroyable : dégâts inévitables — le joueur ne pouvait rien y faire.
  • Crochets de l’Autel annelé : dégâts inévitables — le joueur ne pouvait rien y faire.
  • Lien d’âme : un compte à rebours du combat, pas quelque chose sur quoi un joueur peut agir.

Comment vérifier moi-même un pull d’Autel Annelé ?

Le vérifier sur Warcraft Logs

  1. Ouvrez le rapport sur warcraftlogs.com et choisissez le pull.
  2. Pour une mécanique à éviter, ouvrez Damage Taken, sélectionnez la technique et lisez les coups de chaque joueur (les ticks en sont le coût).
  3. Pour un débuff à porter, à apparier ou à dissiper, ouvrez Debuffs et la technique ; pour les interruptions, Interrupts ; pour qui est mort de quoi, Deaths.
  4. Comparez avec la carte de LogSnitch pour cette mécanique : le même pull, les mêmes joueurs, les mêmes comptes, et une note partout où il s'en écarte volontairement.