Ula’tek : qui a raté quelle mécanique
Sur Ula’tek, LogSnitch vérifie 23 mécaniques en mythique (23 en normal) : 13 peuvent imputer une erreur à un joueur, 1 juge les tanks, 3 sont portées au crédit des joueurs et 6 sont montrées comme des faits, car le journal ne peut pas dire qui les a ratées. Chacune est lue pull par pull.
Quelles mécaniques d’Ula’tek comptent comme des erreurs ?
Chacune est imputée au joueur qui a commis l'erreur, pull par pull. Les comptes suivent ceux de Warcraft Logs : les coups directs, pas les ticks (coups et ticks).
| Mécanique | Phase | Jugée comme | Ce qui compte | Difficulté |
|---|---|---|---|---|
| Appel du serpent | Phase 1 | Débuff à porter | Mourir en le portant | Toutes |
| Vagues caustiques | Phase 1 | Dégâts évitables | Chaque coup, ou chaque séjour pour une flaque | Toutes |
| Coquille néfaste | Phase 1 | Débuff à porter | Mourir en le portant | Toutes |
| Châtiment méphitique | Phase 1 | Dégâts évitables | Chaque coup, ou chaque séjour pour une flaque | Toutes |
| Anneaux spectraux | Phase 1 | Soak | Être absent d'un soak incomplet | Toutes |
| Agitation désespérée | Phase 2 | Dégâts évitables | Chaque coup, ou chaque séjour pour une flaque, hors tanks | Toutes |
| Chaudron funécaille | Phase 2 | Débuff à porter | Mourir en le portant | Toutes |
| Crachat virulent | Phase 2 | Dégâts évitables | Chaque coup, ou chaque séjour pour une flaque | Toutes |
| Protection de garde | Phase 2 | Dégâts évitables | Chaque coup, ou chaque séjour pour une flaque | Toutes |
| Morsure du serpent | Phase 3 | Soak | Être absent d'un soak incomplet | Toutes |
| Purge volatile | Phase 3 | Dispersion | Un coup venu de la marque d'un autre | Toutes |
| Venin mortel | — | Dégâts évitables | Chaque coup, ou chaque séjour pour une flaque | Toutes |
| Éboulement de débris | — | Dégâts évitables | Chaque coup, ou chaque séjour pour une flaque | Toutes |
Sur quoi les tanks sont-ils jugés ?
Un buster est jugé sur la présence d'un défensif ou d'un externe à chaque coup, en ne comptant que les défensifs que ce tank utilise dans le rapport. Les cumuls ne sont jugés que si le guide fixe une limite ; sinon, on montre combien de temps chaque tank les a gardés.
| Mécanique | Phase | Jugée comme | Difficulté |
|---|---|---|---|
| Courroux de la mère | Phase 1 | Mécanique de tank | Toutes |
Quelles mécaniques sont portées au crédit des joueurs ?
Ici, la prendre, la tuer ou l'interrompre est le travail : chacune est portée au crédit du joueur qui l'a fait, jamais retenue contre personne.
| Mécanique | Phase | Jugée comme | Ce qui compte | Difficulté |
|---|---|---|---|---|
| Cri angoissé | Phase 2 | Interruption | Chaque interruption ; un sort passé compte pour le raid | Toutes |
| Malveillance | Phase 2 | Interruption | Chaque interruption ; un sort passé compte pour le raid | Toutes |
| Échos cruels | Phase 3 | Interruption | Chaque interruption ; un sort passé compte pour le raid | Toutes |
Que laisse le journal sans verdict ?
Le journal enregistre leurs dégâts, pas le fautif : une tâche de tout le raid, un placement ou un casse-tête qu'il ne voit pas, ou un guide qui ne dit jamais à quoi ressemble l'échec. Elles sont montrées comme des faits et personne n'est mis en cause.
| Mécanique | Phase | Jugée comme | Difficulté |
|---|---|---|---|
| Rage d’entravement | Phase 1 | Tâche du raid | Toutes |
| Heurt de cascabelle | Phase 1 | Positionnement | Toutes |
| Rage débridée | Phase 1 | Positionnement | Toutes |
| Crochets saisissants | Phase 2 | Montré comme un fait | Toutes |
| Expulsion acide | Phase 3 | Tâche du raid | Toutes |
| Couvée chancrécaille | Phase 3 | Tâche du raid | Toutes |
Comment LogSnitch lit-il Ula’tek ?
- Vagues caustiques est là où coups et ticks se séparent : un pull a enregistré 3 coups et 30 ticks. Chaque coup est une erreur ; les ticks en sont le coût.
- Châtiment méphitique touche tout le raid à peu près également, donc la base du raid retire les coups que personne ne pouvait éviter.
- Agitation désespérée est le frontal du tank : seuls les non-tanks sont mis en cause.
- Anneaux spectraux : le coup touche tout le monde, donc qui a vraiment soak est lu d'après qui a reçu Étranglement de l'âme.
- Courroux de la mère frappe plusieurs fois de suite très vite, et un seul défensif protège le tank pendant tous ces coups : le tank est donc jugé par sort, pas par coup.
- Les œufs se portent : être touché est normal, mourir en en tenant un est l'erreur.
Quelles mécaniques sont laissées de côté ?
- Encercler la proie : décrit le déroulement du combat, pas une action de joueur.
- Vapeurs nécrotiques : dégâts inévitables — le joueur ne pouvait rien y faire.
Comment vérifier moi-même un pull d’Ula’tek ?
Le vérifier sur Warcraft Logs
- Ouvrez le rapport sur warcraftlogs.com et choisissez le pull.
- Pour une mécanique à éviter, ouvrez Damage Taken, sélectionnez la technique et lisez les coups de chaque joueur (les ticks en sont le coût).
- Pour un débuff à porter, à apparier ou à dissiper, ouvrez Debuffs et la technique ; pour les interruptions, Interrupts ; pour qui est mort de quoi, Deaths.
- Comparez avec la carte de LogSnitch pour cette mécanique : le même pull, les mêmes joueurs, les mêmes comptes, et une note partout où il s'en écarte volontairement.