Limite de morts et wipe annoncé dans Warcraft Logs
Une limite de morts arrête de compter un pull après un nombre de morts donné, ou dès le début du wipe, pour que les erreurs commises quand le raid avait déjà perdu ne soient reprochées à personne. LogSnitch compte jusqu'au wipe par défaut, et trouve ce moment dans le journal lui-même.
Qu'est-ce qu'une limite de morts ?
Un moment de chaque pull après lequel plus rien n'est compté : la première mort, la troisième, ou le début du wipe. Tout ce qu'un joueur a fait avant est jugé ; tout ce qui vient après est écarté.
Pourquoi arrêter de compter au wipe ?
Parce qu'une fois un pull perdu, le raid arrête de le jouer : les tanks ne changent plus, les joueurs n'esquivent plus, certains s'éloignent du clavier. Compter ces minutes reproche aux gens un pull déjà fini, et noie les erreurs qui l'ont fait perdre.
Comment LogSnitch trouve-t-il le début du wipe ?
À partir de deux signaux du journal. Le premier des deux marque le wipe, puisque le pull est perdu dès ce moment :
- Une mort en masse : au moins 40 % du raid (3 joueurs ou plus) qui meurt avec au plus 12 secondes entre une mort et la suivante, jusqu'à la fin du pull. Un vrai wipe ressemble à ça : une rafale de morts, pas un lent déclin.
- Le raid qui s'arrête : les joueurs encore en vie cessent de lancer des sorts et ne reprennent jamais.
Qu'est-ce qu'un wipe annoncé ?
Le raid qui abandonne alors qu'il est encore en vie. LogSnitch mesure, seconde par seconde, la part des joueurs vivants qui lancent un sort. Quand elle passe sous 65 % du niveau habituel du pull (son 75e centile) et y reste jusqu'à la fin pendant 15 secondes ou plus, le wipe a été annoncé au début de ce passage.
Pourquoi 15 secondes : une mécanique de casse-tête fait aussi cesser le raid de lancer des sorts, le temps que les joueurs se mettent en paire ou se déplacent, mais le raid reprend en 10 à 15 secondes une fois le casse-tête résolu. Sur un pull mythique des Sentinelles inhumées, deux joueurs ont raté Toxines hélicoïdales ; une seconde plus tard, la part des joueurs qui lançaient des sorts, proche de 100 % tout le pull, est passée sous le seuil et y est restée les 30 dernières secondes, vingt secondes avant la mort en masse.
Aucun raccourci n'est nécessaire : l'annonce est lue d'après ce que le raid a fait, donc elle fonctionne sur tout journal envoyé.
Quelles limites puis-je choisir dans LogSnitch ?
- Jusqu'au wipe (par défaut) : ce qui s'est passé avant le début du wipe, mort en masse ou annonce.
- Jusqu'à 1, 2, 3 ou 5 morts : pour ne voir que ce qui a mené aux premières morts.
- Tout le pull : tout, jusqu'à la dernière seconde.
Une victoire, ou un pull réinitialisé sans wipe à trouver, est lu jusqu'au bout. La limite s'applique à toutes les mécaniques à la fois, morts comprises.
Comment vérifier où un pull a été perdu ?
Le vérifier sur Warcraft Logs
- Ouvrez le rapport sur warcraftlogs.com et choisissez le pull.
- Ouvrez Deaths : les morts sont listées dans l'ordre, avec l'heure et le coup fatal.
- Une grappe de morts jusqu'à la fin du pull, c'est le wipe ; les erreurs qui suivent sa première mort appartiennent au wipe, pas aux joueurs.